对于全世界的政府而言,烟草的流行,在提供巨额税收之外,都会带来一个难题:如何禁止未成年吸烟。
香烟的流行之下,需要面临这个难题。如今,伴随着电子烟、加热不燃烧产品的出现,这个难题仍然有待解决。
在我国,国家市场监督管理总局和烟草专卖局曾专门下发通知,严禁市场主体向未成年人销售电子烟。
国家禁令的出现,确实能够减少电子烟向未成年销售的发生。但仅仅依靠禁令,也并不能完全杜绝未成年使用电子烟,还需要更多、更持续的市场制度、技术监管等支持。
与传统香烟不同的是,电子烟的分类较为特殊,既是烟,也属于电子产品。
从烟的角度,难以堵死未成年使用电子烟的渠道。那么从技术上呢?
正如《王者荣耀》这样的游戏产品,利用科技的手段,从游戏开发商处入手,通过防沉迷等一系列措施,帮助小学生少玩游戏。
从技术上,电子烟也同样可以完成这样的操作。
让我们按照《王者荣耀》这样的思路,如果电子烟企业,生产电子烟的同时,加入一些关于跟踪、审查的代码,将会实现未成年难以使用这个电子设备。
比如将电子烟设备,搭配账号登陆,才能使用。而账号的注册,需要一定的审查机制。
在这样的机制下,将会杜绝大多数未成年人使用电子烟。(如果电子烟成为主流,那么这句话也将升级,成为:杜绝绝大多数未成年人吸烟。)
同时,“刷脸”、“刷指纹”等技术手段,同样可以应用到电子烟上,这样,即使未成年人“借用”父母的电子烟使用,也难以开启电子烟。
此外,还可以利用GPS这样的定位设置,使电子烟在学校、医院、地铁等公共场所,无法开启使用,这样既能够保障公共环境的健康,还可以避免如公共场合劝阻吸烟的争吵。
电子烟作为一种根植于科技的产物,如果仅仅从耐用程度上,取代传统的纸烟(纸烟一次性,电子烟可以重复使用),对于全世界的烟草市场,并不能做出实质性的改变。
相反的,如果利用科技,使电子烟能够完成纸烟做不到的事情,比如杜绝未成年戒烟,比如定位某些地点无法吸烟,这个,才是电子烟应当为和谐社会做出的贡献。